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爱游戏- 爱游戏体育- AYX体育官方网站杭州弈天网络PC蛋蛋总经理胡乔

作者:小编2025-01-22 20:05:59

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  PC蛋蛋成立于06年9月份,在网页游戏发展前成立。专注于做体验营销,在线验营销是非常成熟的方向,包括大家在超市里试吃、专柜化妆品试用做得很成熟。但线验营销还是非常新的东西。做了4年,各方面人员也在努力,跟各个厂商、各个渠道去介绍线上的体验营销。体验营销的话,比如买化妆品有一个试用,看一下是不是适合你皮肤,这个产品是不是喜欢。我相信这个不用多解释,因为只有用过才知道好不好,光看广告的话也并不一定了解。我们看一下用户群体,主要是以白领、学生为主要群体,这个群体是非常有活力的群体,跟游戏群体差不多。

  从我们弈天广告联盟两年来的投放效果中看到些数据。08年平均3万个注册用户基本上厂商能够做到2500在线万注册用户实际上能做到2千在线的厂商已经很少见了,或者能做大的话就很了不起了。网页游戏同质化很严重,归根到底还是无端,无端概念是进得快、出得也快。用户基本上没有一个瓶颈,他直接根据你的喜好来点进去参与游戏,但是也因为无端,它流失也会很容易。所以我们说好和不好都是因为无端。现在成本高并不是因为广告CPA效果越来越差,主要是注重于大家更在意后续的活跃,用户量上去、流失率小的话自然导致产品效果好,这样大家就会有很好的收益。

  到底PC蛋蛋模式可以做什么,或者到底体验式广告可以做什么。我们在线下更多讲体验,但对游戏来说我们更多叫试玩。像我们这种模式不单单是一个试玩,更多是深度体验,让客户参与到游戏的过程当中。不单单让用户看,通过海量广告来看河面、美女图片很吸引我就进去了,然后注册,注册成本虽然非常低,但后续活跃非常糟糕,没有活跃了以后何来赚钱。也不是说普通推广模式就不好,但是竞争压力非常大,必须要投海量的钱才可以达到效果。而体验式模式来看,它优点可以快速地冲在线,快速的导入用户,因为我们直接从大平台来把用户导入到游戏当中,不光导入,我们需要做的还有一个是深度体验,希望通过一系列的活动、规则来引导我们用户在这个游戏里玩,感受,去领悟这个游戏的精髓,参与到杀人、结交朋友中,一般流程是从简单到难,最后做到让用户里达到一个月、两个月,长达半年、一年。

  平台用户如果导来导去就这些,我们自己也在做用户,平均每年有1万以上的新注册用户进来,保证我们这个血液是新鲜的,始终有新鲜血液进来,有不同层面的人参与到体验上来。体验过程当中来看,不光有用户直接导入,更重要我们有后续效果回馈。在游戏方面我们做得比较多,一,冲在线,还有做测试,像各种压力,各种初期的内部测试,一个游戏到底好不好、质量怎么样、稳定不稳定,实际需要前期很大量的投入。这个测试并不是说拿些软件做压力测试就可以实践,还是需要用户群体来参与到这个游戏当中,从而帮助你测试各式各样的情况。

  这里有一个简单的活动策划,按照用户等级来换算成一个正常玩家,普通上班族上班可能玩2、3小时,基本上是这么一个概念,我们这里活动会比较丰富一些,根据厂商的情况来做特殊的指定,而不是清一色地按照等级,可能还有积分等等,总的目的希望让我们普通用户群体能够由简单到难,慢慢沉淀,成为这个平台的忠实用户。同时我们设置各种阶段时候都会考虑商家在策划游戏时候的点,什么点最简单,过了什么点用户的黏性会提高,再到什么点充值以后完成下一步任务,我们按照这个点来做,一步步引导,让用户的充值变得很自然。下面看一下面我们目前在做的情况。我们会帮助厂商完善游戏,通过平台也会发现转换率也在逐步降低。如果一个用户能玩20几天的话,转换率是百分之十几。