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王衠:爱游戏电视游戏平台将实现宽带支付爱- 体育- AYX体育官方网站

作者:小编2025-08-27 13:00:10

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  GameLook报道 /  智能手机之后下一个游戏业的硬件平台是谁?在中国意味着客厅、意味着电视游戏,目前国内电视机厂商正如手机实现智能化一样、大量推出智能电视,并且绝大多数智能电视采用的是多android操作系统,对于移动游戏开发商而言,智能电视是一个天然的可以顺利移植的游戏平台,同时2014年也将成为国内主机游戏的元年,XBOX或将在中国正式销售。到底哪一种硬件设备会成为未来中国电视游戏的主流?这是一个有待回答的问题。

  据gamelook的了解,中国电信旗下移动游戏平台爱游戏,其不仅已经成为国内主要的手机游戏平台,爱游戏已在2012年启动了电视游戏业务,据爱游戏平台产品运营中心副总监王衠的介绍,目前爱游戏电视游戏平台在各家电视厂商合作的游戏平台中排名前2,目前整个平台保持着每月环比40%的增长,今年爱游戏一个重要的工作就是在电视平台实现宽带支付。就爱游戏电视游戏平台、以及目前国内智能电视游戏的发展,gamelook今日专访了王衠,其为我们详细解读了当前国内电视游戏的发展。

  王衠:爱游戏于2012年启动电视游戏相关业务,客户端正式上线年,之后爱游戏与各大电视厂家建立了合作,产品方面经过几个版本的迭代,完全按电视上的体验来设计。目前接入了140-150款适配电视平台的游戏产品,游戏数量来看上是国内最多的电视游戏平台,其中适配电视遥控器进行操作的游戏大概有50多款,爱游戏在电视游戏平台上整个活跃用户量,在各个电视厂商上是排在前三的、基本是前二,用户活跃度比较理想。不过目前整个智能电视、机顶盒游戏还在刚刚起步的阶段,用户总量还没有达到很理想的数字。

  王衠:今年,爱游戏会着重做三件事情,第一是发挥中国电信的宽带优势,通过电信的家庭宽带做代收费,会整合形成我们自己独有的支付通道,对所有OTT类的应用都是一个好消息。目前因为OTT平台存在文字输入方面的障碍,在电视平台上其他支付方式都不是很好,支付宝、银联在电视屏上表现都不理想,据我们统计的数据,支付成功率不到1%。而根据我们在一些省份做的试验,宽带支付的支付成功率超过50%,所以实现宽带支付是现在最重要的事情,可以解决流量变现的最后一道壁垒,就像短信支付对手机游戏的作用一样。

  王衠:主机游戏的挑战是肯定存在的,也是必然的,但总体来看,主机游戏跟智能电视游戏是不同的用户定位,像XBOX这样的主机游戏平台更多倾向重度游戏,主机游戏面对的是资深的专业玩家,比如像PC客户端游戏的用户。这些用户对游戏的品质要求很高,是为数不多但高价值的核心用户群体。而智能电视、非主机游戏的平台,面向的是另一个用户群体,这些用户不过于追求游戏的声画效果,玩游戏的目的是休闲、放松,他们乐于玩一些轻度的休闲游戏、以及一些寓教于乐的游戏。因为大家的目标用户群不同,所以我们认为这两个游戏平台不会有直接的冲突。

  王衠:在智能机顶盒领域,目前了解到的,除了小米之外,主要来自阿里,有较多的山寨盒子使用的系统是阿里的。盒子的操作系统,分为两大类,一类是像小米、阿里这样的互联网背景公司开发的盒子,这种机顶盒跟爱游戏的合作是内容层面的,我们代理的游戏发到这些平台。如果对我们爱游戏的宽带代收费支付方式有需求也可以合作。除此之外,还有很多山寨机顶盒厂商,现在目前来看,他们的合作意愿是比较强烈的,我们希望能与所有能谈的盒子厂商去合作,希望达到80%的覆盖。

  电视机、盒子厂商选择与我们合作,主要是因为爱游戏的有较多的正版游戏资源。爱游戏同时运营的手机游戏平台在行业内有一些影响力,和大量游戏开发商建立了良好的合作关系。我们可以鼓励、协助手机游戏开发商做出适应机顶盒、智能电视的游戏,会提供一些技术支持、资源支持,对于开发电视屏游戏的厂商,我们甚至会在手游平台上给一些资源倾泻。而其他的电视厂商就很少有这方面的资源积累,他们谈游戏就会相对困难。另外一方面是爱游戏是中国电信的背景,我们做的游戏都是正版,而电视厂家很担心如果没有版权,会带来纠纷,他们选择跟我们合作会比较放心,综合来看是上面几点原因。

  王衠:网游要做电视平台,同样要解决操控的问题,操控分成两个方面,一方面是核心玩法的操控适配,另一方面是交互菜单的操控适配。核心玩法的适配相对比较好解决,只要是采用虚拟键盘操控的游戏,对能够很快完成手柄的适配改造,但菜单交互方面的工作量就会复杂一些,所以这个工作需要我们去配合CP一起来做,我们提供手柄的解决方案,怎样去定义操控,开发商来修改,关键是要花一些人力,一般一款游戏要适配电视,需要差不多一周的工作量。不过,现在我们的定位,重度游戏不是我们的主要方向,我们会花更多的时间在轻度游戏上。