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爱游戏- 爱游戏体育- AYX体育官方网站【市场研究】微信小休闲类爆款特征分析

作者:小编2024-12-22 11:24:51

  爱游戏- 爱游戏体育- AYX爱游戏体育官方网站这些游戏的玩法虽然表面上各不相同,但从游戏机制、关卡设计到整体玩法思路,其实都是类似的。比如拿《抓大鹅》的第二关来说,随着游戏进展,玩家起初会觉得物品越来越少,但实际上是物品越来越拥挤。游戏通过视觉效果上的物体面积减少,使玩家产生东西变少的错觉,而实际上是可点击物体的数量和种类在减少。这种减少无形中增加了游戏的难度,迫使玩家耗费更多时间寻找物品(延长了游戏时长,增加了玩家的沉没成本),或者更容易犯错(增加了分享次数,提高了广告曝光率)。

  微信上大很大程度上都是羊了个羊 like类似的游戏,特有的消除玩法已成独立品类。从画面表现形式上看,2D 到 3D 衍生出了如《抓大鹅》等游戏,与《羊了个羊》在微信上争抢 TOP1 宝座。以国民麻将 IP 衍生的《吃碰消消消》《超级消不停》等游戏也长期占据畅玩榜较高位置。这些游戏的共同特点是玩法简单易上手,关卡设计难度逐渐提升,给玩家带来挑战的同时,也激发了他们的竞争欲望和分享欲望。例如《抓大鹅》在 “3D 物体” 表现上增加了趣味性元素,玩家可以通过摇动手机对消除的 3D 物体进行简单的洗牌,增加了游戏的互动性。同时,游戏用视觉上物体面积的减少给玩家物品变少的错觉,但实际上是可点击物体数量和种类的减少,增加了游戏难度,提高了玩家的游戏时长和沉没成本。

  《抓大鹅》是《羊了个羊》的3D版,玩法差不多,就是把消除的东西换成了立体物体。游戏里有个有趣的功能,玩家可以摇晃手机,让立体物体随机排列,虽然这功能不太实用,但增加了点玩游戏的趣味。因为物体是立体的,很多现实中的品牌如元气森林、外星人电解水、古茗等,都在游戏中放了自家的产品模型,这样既能给品牌打广告,又因为游戏有很多人玩,成了品牌推广的好地方。同时会出现大家比较常见的一些主题元素,比如烧烤等,突出一个接地气。

  《看谁能通关》这个游戏,系统和前两关的教学体验跟之前的游戏差不多,但第二关开始就比较难了。它的特别之处在于,你要把不同颜色的汽车移到上面的空位里,然后装上同颜色的乘客。装满乘客后,汽车就会离开,你就可以继续放新的汽车了。难点在于,不同种类的汽车能装的乘客数量是不一样的。比如,小轿车能装4个人,中巴车6个人,大巴车10个人。你不仅得想办法把颜色配好,还得算好每辆车装多少人最合适,这样才能留出空位放更多汽车。这个游戏之所以受欢迎,可能还因为以前有很多类似的汽车移动游戏都很火,而且制作成本也不高。所以,这些因素可能都帮助了这款游戏的成功。不过根据笔者自己的体验,其实每一关花费几个广告都是设计好的。

  《羊了个羊》公司出品,整个体系基本一样,首页上布满了各种省市排行榜和入口。不过,它的玩法是一种变种的2D消除游戏,形式上变成了拆罐子。屏幕上,不同颜色的罐子覆盖着各种图形,玩家需要根据顶部工具栏中显示的颜色,从屏幕中心把相应颜色的罐子拆下来。当一个图形的所有罐子都被拆下后,这个图形就会消失,露出原本被覆盖的底部图形。当所有的罐子都被拆掉,即为通关。改进的方案基本参考了所有爆款的特征,比如旋转视角(最强螺丝王)、堆叠(羊了个羊)、消除概念(关不住我吧)等等。

  传播方面1)“换名称”游戏上榜现象 微信小游戏畅玩榜上换皮游戏也能进入 TOP 榜单。例如《超级消不停》《指上爱消消》一样,还有 “打螺丝” 玩法的《关不住我吧》《你敲个锤子》《智力竞技场》也一样。这些游戏虽然玩法美术重合,但不同广告素材、游戏图标、游戏名称都不太一样,传播素材可能会有差异。游戏厂商通过大规模买量广告获得收益,微信也能从中获利,而玩家则获得了满足。一些剧情游戏,如《从零开始的计划》《飞驰的人生 3》,虽然包含大量角色动画美术,但也是一家公司的产品,同样能上榜。这说明微信小游戏的审核机制并非完全杜绝换皮游戏,而是在一定程度上允许不同的表现形式和推广策略存在。 2)玩法与传播策略 利用舆论发酵。比如《羊了个羊》将大量的社交裂变道具植入到了游戏中,只要转发就可获得辅助道具,如移出道具、撤回道具、洗牌道具等。在第二关只有 1% 通过率的情况下,为了冲过第二关,用户们自发性地疯狂转发,形成 “病毒式” 扩散。转发以后的链接文案也同样夺人眼球:“据说只有 0.01% 的人可以通关!玻璃心勿进!”、“智力不够,就不要来挑战这个游戏了!” 这样的挑衅般的语气,直接激起了新用户的挑战欲。游戏还增加了各省排名,赋予玩家地域荣誉感。玩家在游戏中不仅为个人而战,更为集体而战。这种设计进一步激发了玩家的竞争欲望和分享欲望,使得游戏在社交平台上迅速传播开来。